Articoli marcati con tag ‘CriticalCity’

CriticalCity @ Fa’ la cosa giusta!

lunedì, 9 marzo 2009

falacosagiustaNon mancate al grande evento sul consumo critico e la responsabilità sociale, per ripensare il nostro stile di vita: conferenze, dibattiti, aree espositive tematiche, attività e servizi, imprese e associazioni sui valori di giustizia sociale. Per migliorare il nostro modo di vivere insieme hai una sola possibilità: Fa’ La Cosa Giusta!

Un evento dove  troverete di tutto… e ovviamente noi:  CriticalCity !

Ecco un’ottima occasione per incontrarci e giocare insieme. Sabato pomeriggio organizziamo il gioco Cruel2BKind, iscrivetevi!

Gli orari di accesso al pubblico di Fa’ La Cosa Giusta! @ Fiera Milano City - porta Scarampo

venerdì 13 marzo: ore 9 - 20
sabato 14 marzo: ore 9 - 23
domenica 15 marzo: ore 10 – 19

Si entra presentando il catalogo di Fa’ La Cosa Giusta! 2009 che costa 5€,  oppure acquistando il libro La spesa in cascina che costa 10€.

Sul tema della città, vi segnaliamo il ciclo di seminari Dire, Fare… Abitare. Una finestra sulla città che cambia. Milano prossima ventura- idee in movimento.

Per una volta, non ci vediamo per strada, ma ci vediamo in fiera!

La Staff di CC

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Le città senz’auto non sono un’utopia

giovedì, 19 febbraio 2009

Ci sono 76 proprietari di macchine ogni 100 abitanti a Roma.

63 ogni 100 a Milano.

36 ogni 100 a Londra.

E solo 13 ogni 100 a Manhattan (NY)!

Considerando l’alta densità della popolazione nelle città italiane, e quindi lo spazio disponibile ridotto, sarebbe logico voler ridurre il numero di automobili per migliorare la qualità della vita in città. Pensate un po’: in termini di spazio, le 820 mila auto di proprietà dei residenti milanesi addizionati alle 800 mila che arrivano in città ogni giorno occupano una superficie equivalente a 2.250 campi da calcio, sacrificati ironicamente all’immobilismo!!!  Un’auto occupa in media 10mq: per farvi un’idea più concreta, guardate l’inizativa dell’ingeniere austriaco Hermann Knoflacher. Dal 1975, con la sua gehzeug, ovvero ‘’camminamobile’’, occupa da pedone lo stesso spazio di una macchina per illustrare la potenzialità spaziale di zone urbane senza auto e per protestare contro la preminenza dell’automobile nelle città… 

 camminomobile-lunga

Tutti noi apprezziamo il verde e la quiete dei parchi e della natura. Perché non trasformare le nostre città in grandi parchi percorsi da piste ciclabili, sentieri e prati? Numerosi sarebbero i vantaggi: aria più pulita, diminuzione dell’inquinamento sonoro, miglioramento della salute, ecc.    

Ci sono tanti esempi di città a basso tasso di motorizzazione che hanno fatto delle scelte in questo senso, riducendo lo spazio di parcheggio per scoraggiare l’uso dell’auto, favorizzando  gli insediamenti densi per ridurre le distanze da percorrere, integrando funzioni residenziali, commerciali, terziarie e ricreative nello stesso quartiere, migliorando i mezzi di trasporto pubblico e mettendo a disposizione servizi di car-sharing, biciclette, vetture e motorini elettrici, ecc. Da Amsterdam ad Amburgo, passando per Dongtan (Cina), Curitiba (Brasile) e Tokyo, cittadini e politici ripensano il loro ambiente. Un tema che approfondiremo nelle prossime settimane…

Nel fratempo, tutta Milano si prepara per l’Expo 2015. Lunedì scorso, CriticalCity ha assistito a un incontro di Legambiente sul tema delle città senz’auto. Hanno fatto la proposta seguente, che risulta essere molto logica quando ci si pensa: ‘’ l’Expo sia un evento a basso tasso di motorizzazione, dove i visitatori si muovano no-cars-piccola2senz’auto e in cui l’area destinata ai padiglioni venga convertita dopo l’evento nel primo nuovo quartiere italiano completamente carfree.’’

Siamo d’accordo: bisogna innovare, bisogna esprimersi e assumersi i propri doveri di cittadini per creare città che siano più sostenibili e più piacevoli da vivere. Perché non approfittare di questa occasione?

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Il servizio di RaiNews24

lunedì, 2 febbraio 2009

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La nostra storia [terza puntata]

sabato, 31 gennaio 2009

award_matteo

…continua il racconto della nostra storia…[qui la prima puntata, qui la seconda]

SETTEMBRE 2008 - cominciamo a presentarci in pubblico
Ci rendiamo conto che, se vogliamo crescere, è indispensabile cominciare a far conoscere quello che stiamo facendo presentandoci a possibili partner di ogni tipo e livello: un’attività fino a quel momento completamente trascurata.

D’altra parte la neonata community comincia ad avere aspettative nei nostri confronti: vuole cominciare periodicamente ad incontrarsi per fare missioni collettive.

Cerchiamo di lavorare sui due fronti: da un lato programmando un calendario settimanale di missioni collettive, dall’altro cominciando a presentare CriticalCity ovunque si presenti l’occasione.
La cosa però ci scappa un po’ di mano e le presentazioni rallentano il ritmo di partecipazione alla community.

(continua…)

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Siamo su Nova24!

giovedì, 29 gennaio 2009

nova

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La nostra storia [seconda puntata]

martedì, 27 gennaio 2009

la homepage della primissima versione di CriticalCity

…continua il racconto della nostra storia…[qui la prima puntata]

OTTOBRE / DICEMBRE 2007 – riprogettiamo il gioco
Con il nuovo team, arricchito di esperienza e sensibilità, approfondiamo e ripensiamo le dinamiche di gioco.  

Nasce in questa fase la distinzione concettuale fra Città Invisibile delle relazioni e Città Visibile degli edifici e delle strade e la decisione di creare due livelli distinti e paralleli per avere un più efficace impatto sul territorio urbano.

 

 

 

(continua…)

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Benvenuti sul blog di CriticalCity!

lunedì, 26 gennaio 2009

In questo spazio cominceremo a raccontarvi quello che sta dietro al mondo di CriticalCity,  la storia del progetto, chi siamo noi, le esperienze a cui ci siamo ispirati, le novità in arrivo per la community e molto altro!

Se la community è il luogo dell’azione, questo blog sarà uno spazio più tranquillo per conoscerci e discutere dei temi che ci stanno a cuore: le nostre città, come stanno cambiando e cosa possiamo fare noi per migliorarle e viverle al meglio.

Fateci sapere cosa ne pensate e tornate presto per altri aggiornamenti!

il team di CriticalCity

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