ilovebees.com
Un sito normalissimo di un’apicoltrice Statunitense si fa prendere d’assalto da un hacker, nominato Melissa. Si scopre che l’hacker è un programma d’intelligenzia artificiale (A.I.) con base su un’astronave nelle vicinanze della Terra. Il blog della webmaster di ilovebees.com, Dana, investiga scoprendo che Melissa è danneggiata e sta provando a fissarsi, appoggiandosi sul sito internet …
Così è iniziato questo ARG creato dalla 4orty2wo(42) Entertainment per pubblicizzare il videogame Halo2 nel 2004. Giocatori che avevano già partecipato ad un Alternate Reality Game hanno ricevuto dei barattoli di miele con all’interno un messaggio indicando il sito internet di ilovebees.com. Altre persone hanno visto il link comparire per un secondino nella pubblicità di Halo2 al cinema.

Lo scenario di I love bees sfidava i giocatori di tutto il mondo a risolvere degli enigma … all’inizio, comparirono sul sito delle coordinate GPS e un orario che portavano a telefoni pubblici. Ai giocatori che hanno risposto alla chiamata è stato chiesto prima di identificarsi come umani, poi di rispondere alle domande del Game Master. Sul sito c’erano anche dei messaggi criptati e immagini da svelare come dei puzzle. Ogni volta che i giocatori risolvevano un enigma, venivano ricompensati da un audiodrama che rivelava le ragioni dei problemi di ilovebees.com.
Con l’assistenza di altri personaggi legati all’organizzazione, i giocatori reali arrivarono ad entrare in un’istallazione militare protetta per disattivare un device che avrebbe provocato teoricamente la sequenza di sparo degli Halos … La disattivazione alertò il Covenant (il cattivo personaggio di Halo che cerca di invadere i sistemi terrestri via Melissa) e gli permise di reperire la posizione della Terra. Il gioco si è concluso con l’invasione del nostro pianeta dal Covenant, che corrisponde ad uno snodo importante nello scenario di Halo2.
Nella realtà, i gioco è culminato nell’invito dei giocatori in uno dei 4 cinema dove avrebbero potuto giocare in anteprima al nuovo Halo2 e procurarsi il DVD commemorativo dell’intero gioco.
L’ARG il durò 8 settimane, il sito è stato visitato da 1 millione di persone e coinvolse 9.000 giocatori. Un successo che aprì la strada all’utilizzo degli Alternate Reality Games per il marketing su grande scala. Davvero pazzesco!
Il potere degli ARG consiste in un fortissimo coinvolgimento dei giocatori. Uno di loro rispose al telefono nel bel mezzo dell’uragano Frances, obbligando il Game Master ad abbandonare il suo ruolo per dirgli: ‘’Run! This is a hurricane! Corri! E un uragano!’’…











Cruel 2 B kind è il gioco della gentilezza benevola. Le regole sono semplici. Almeno due persone formano una squadra. All’inizio della partita ad ogni partecipante verranno assegnate 3 armi segrete. Strumenti che, al pubblico, ai passanti che non partecipano, appariranno solo semplici attenzioni gentili, ma sugli altri giocatori avranno effetti mortali capaci di freddarli sul colpo.
Il gioco fu sviluppato da un gruppo di studenti del programma 

