La nostra storia [seconda puntata]

la homepage della primissima versione di CriticalCity

…continua il racconto della nostra storia…[qui la prima puntata]

OTTOBRE / DICEMBRE 2007 – riprogettiamo il gioco
Con il nuovo team, arricchito di esperienza e sensibilità, approfondiamo e ripensiamo le dinamiche di gioco.  

Nasce in questa fase la distinzione concettuale fra Città Invisibile delle relazioni e Città Visibile degli edifici e delle strade e la decisione di creare due livelli distinti e paralleli per avere un più efficace impatto sul territorio urbano.

 

 

 

GENNAIO / MAGGIO 2008 – verso la nuova piattaforma
La nuova dinamica di gioco necessita di una nuova piattaforma tecnologica mirata: decidiamo di realizzarla partendo da zero, senza utilizzare nulla della versione “alpha” e sfruttando tutte le ultime tecnologie disponibili (georeferenziazione, Yahoo maps API, AJAX, ecc…) ma ci rendiamo conto che nel breve periodo abbiamo le forze per realizzare solo una prima parte del progetto e perciò cominciamo a realizzare la piattaforma teconologica per la Città Invisibile.

 

GIUGNO 2008 - www.criticalcity.org: si apre finalmente:!
Dopo quasi un anno e mezzo di sogni, di ragionamenti e di duro lavoro finalmente siamo in grado di aprire – seppure sotto forma di “beta” privata – CriticalCity con un evento di lancio – il CriticalTrophy – un grande gioco sul territorio nella notte del 17 maggio 2008.  E’ il momento dell’entusiasmo, quello in cui finalmente si comincia a dare vita in forma concreta e visibile all’idea. Non vediamo l’ora di testare le potenzialità effettive del progetto con il prototipo operativo.   Evviva!

Il sito comincia a popolarsi di giocatori che iniziano a realizzare le prime missioni sul territorio; si crea una prima community e tutto il nostro tempo è dedicato a sperimentare, scoprire ed analizzare cosa funziona e cosa no.

Homepage della versione “beta” di CriticalCity (la Città Invisibile) 

Nel frattempo il team si allarga ancora con l’arrivo di Duccio Machnitz, amico e professionista esperto nel campo no-profit, che accetta di assisterci nella gestione della squadra e nel coordinamento dello sviluppo progettuale.

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